加盟級(jí)別 | 省會(huì)城市 | 地級(jí)城市 | 縣級(jí)城市 | |
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店鋪面積 | 95㎡ | 95㎡ | 95㎡ | |
攻城掠地加盟基礎(chǔ)費(fèi)用 | 裝修費(fèi) | 5.70萬(wàn)元 | 4.75萬(wàn)元 | 3.99萬(wàn)元 |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 4.0萬(wàn)元 | 3.1萬(wàn)元 | 2.3萬(wàn)元 | |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 6.0萬(wàn)元 | 4.5萬(wàn)元 | 3.4萬(wàn)元 | |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 1.8萬(wàn)元 | 0.5萬(wàn)元 | 1.0萬(wàn)元 | 攻城掠地加盟成本費(fèi)用 | 店面租金 | 14608.8元/月 | 9752.6元/月 | 7172.9元/月 |
人員工資 | 9600元/月/3人 | 8700元/月/3人 | 7500元/月/3人 | |
水電雜費(fèi) | 720元 | 620元 | 520元 | |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 7.3萬(wàn)元 | 5.3萬(wàn)元 | 4.1萬(wàn)元 | |
攻城掠地加盟總費(fèi)用 | 合計(jì) | 27.3萬(wàn)元 | 20.1萬(wàn)元 | 16.3萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上攻城掠地加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《攻城掠地》是由傲世堂研發(fā),37游戲運(yùn)營(yíng)的一款角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲,發(fā)行于2013年。主要角色有劉備、曹操、孫權(quán)、諸葛亮等。
文官擁有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計(jì)策。戰(zhàn)斗中擊敗守關(guān)武將可以獲得大量資源及武將經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
角色設(shè)定
陣營(yíng)
魏、蜀、吳三大勢(shì)力三分天下,如右圖
北方魏國(guó)都城:洛陽(yáng)
西部蜀國(guó)都城:成都
東部吳國(guó)都城:建業(yè)
計(jì)策
【系統(tǒng)介紹】
《攻城掠地》新增特色文官計(jì)策系統(tǒng),賦予游戲內(nèi)每一名文官分別擁有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計(jì)策。玩家可指定文官成為上陣武將的軍師共赴戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)斗中就會(huì)觸發(fā)該軍師所掌握的計(jì)策。計(jì)策威力巨大,能讓敵人灰飛滅在瞬間。五花八門(mén)的文官計(jì)策,讓?xiě)?zhàn)斗變幻莫測(cè),其樂(lè)無(wú)窮。
玩家招募文官后,可看到每個(gè)文官擁有1個(gè)計(jì)策,而計(jì)策也有具有級(jí)別之分,國(guó)戰(zhàn)中,可以對(duì)世界地圖上的城池釋放。
【5大計(jì)策說(shuō)明】
火攻:平原地形中的敵方部隊(duì)兵力減少
水攻:水域地形城池中的敵方部隊(duì)兵力減少
落石:山地地形城池中的敵方部隊(duì)兵力減少
陷阱:在地格中放置陷阱,敵方移動(dòng)到該地格后兵力減少,空城:保護(hù)一座我方城池,使其3分鐘內(nèi)不可被攻打。
晶石技能
強(qiáng)襲:作為攻方攻擊力上升,武斗會(huì)無(wú)效!
堅(jiān)守:作為守方防御力上升,武斗會(huì)無(wú)效!
:?jiǎn)翁魰r(shí)FC730JO2lm3上升。
暴擊:普通攻擊時(shí)概率暴擊,暴擊傷害為200%。只不過(guò)這里的暴擊不同于其他游戲,攻城的暴擊是在倆排武將相遇前判斷是否暴擊,如果是的話(huà)接下來(lái)你們互時(shí)刀刀暴擊。
韌性:一定概率受戰(zhàn)法傷害減半。
亂舞:戰(zhàn)法有一定概率暴擊,150%傷害。
斬殺:一定概率秒對(duì)面一排。
道具設(shè)定
資源
《攻城掠地[2] 》中的基本資源共分為銀幣、木材、糧食、鑌鐵四種。在游戲初期,重要的資源就是銀幣、木材和糧食三種,它們各有妙用,缺之任何一種在游戲中就舉步維艱。所以,初入《攻城掠地》,我們首要的任務(wù),就是如真實(shí)歷史般大力修建民居、木場(chǎng)和礦場(chǎng)這三大出產(chǎn)以上資源的建筑,囤積糧草輜重,備戰(zhàn)攻城掠地。
四大資源作用一覽
銀幣:購(gòu)買(mǎi)裝備、招募武將、升級(jí)建筑、黑市交換其他資源
木材:升級(jí)建筑
糧食:募兵、副本戰(zhàn)斗、世界移動(dòng)
鑌鐵:升級(jí)兵器
除了基本的資源區(qū)(民居、木場(chǎng)、農(nóng)田、礦場(chǎng))建筑產(chǎn)出,玩家們也可《攻城掠地》其他相關(guān)資源功能和活動(dòng)獲得,如:政務(wù)事件、祭祀、集市等。此外,游戲中部分武將擁有搶奪糧食等的獨(dú)特戰(zhàn)法,在資源匱乏的時(shí)候,可優(yōu)選此類(lèi)武將上陣殺敵,兩全其美地達(dá)成經(jīng)驗(yàn)、資源雙豐收。
四大資源各有其特殊功用,在整個(gè)實(shí)力發(fā)展過(guò)程中起著極其重要的作用。因此,我們需要根據(jù)不同時(shí)期的需求去合理分配和收獲資源,以備不時(shí)之需。
寶物系統(tǒng)
用途、獲得、種類(lèi)
·每一件寶物都將增加武將的“統(tǒng)”、“勇”2項(xiàng)屬性
·統(tǒng):影響武將攻防
·勇:影響戰(zhàn)法抵擋
·每一名武將多裝備1件寶物
·獲得方式為:功勛寶箱、活動(dòng)、先鋒擂臺(tái)賽、跨服爭(zhēng)霸
·寶物的品質(zhì)分為6類(lèi):白、藍(lán)、綠、黃、紅、紫,數(shù)值由低到高,詳見(jiàn)下表