電競的未來無疑是以“賽事”為核心,圍繞“賽事落地”為中心的要素諸如賽事化水平、人才培養(yǎng)體系、行業(yè)規(guī)則與規(guī)范、城市電競基礎(chǔ)構(gòu)建等方面都比較迫切需要提升。日前,幻速賽車電競館多家門店風(fēng)風(fēng)火火的開業(yè)了,近年來這家電競館的大熱勢頭有增無減,大眾印象也從一家電競館變成了現(xiàn)在的“場館+賽事”綜合體的代表。這種場地運營模式也另辟了電競?cè)瞬艃涞囊环N快捷方式。
賽車電競裝備+人才指導(dǎo)+賽事試煉,這是幻速賽車電競館的一記絕殺,意向用戶可在賽車電競館內(nèi)快速了解個人所處的競技水平,并且能夠在的指導(dǎo)下使用國內(nèi)業(yè)內(nèi)水平的賽車模擬器進行培訓(xùn),依靠賽車電競館這個平臺參與到賽事中,電競?cè)瞬诺奈⑴嘤?xùn)、吸收都能在這個三四十平方米的空間里得到實現(xiàn)。打通賽車電競相關(guān)的內(nèi)容、人才、聯(lián)盟、賽事等重要環(huán)節(jié),以賽事為核心,打造電競?cè)瞬拧?/span>
賽車電競是電競的一個重要分支,其用戶有很大一部分都是早期競速游戲沉淀下來的鐵桿用戶,他們非??释軌蛴幸粋€、規(guī)范、公平、公正、公開的競技舞臺來發(fā)揮,這種渴望促成了幻速賽車電競館的出現(xiàn)和發(fā)展,快速聚集了10萬忠實用戶,也開始吸引越來越多的賽車電競愛好者,用戶數(shù)據(jù)在不斷刷新增長中,這些基礎(chǔ)用戶,是賽車電競蓬勃發(fā)展的基石?;盟儋愜囯姼傪^在其中扮演的是一個人才搖籃、試煉場的角色。
將來會有更多電競?cè)瞬艔男@和幻速賽車電競館這樣的地方走出來,走向職業(yè)賽場,成為選手、解說、裁判、甚至更多當(dāng)下沒有、未來將會產(chǎn)生的新興電競職業(yè)崗位。人才困境的解決之道,就是為未來的市場做人才預(yù)備。