該內(nèi)容由用戶自行發(fā)布,本網(wǎng)站不對(duì)該信息的真實(shí)性、合法性、有效性負(fù)責(zé),相關(guān)法律責(zé)任由發(fā)布者自行承擔(dān),提醒用戶甄別。
如該內(nèi)容侵害他人合法權(quán)益,權(quán)利人可通過頁(yè)面下方《頁(yè)面刪除》《企業(yè)認(rèn)領(lǐng)》鏈接中的聯(lián)系方式與我們溝通,我們將及時(shí)刪除,并積極支持權(quán)利人依法維權(quán)。
加盟行業(yè):
娛樂 > 游戲
適合人群:
品牌發(fā)源地:
北京
經(jīng)營(yíng)模式:
特許 合作 自由連鎖
成立時(shí)間:
2015-02-18
門店總數(shù):
3
投資金額:5~10萬(wàn)
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密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險(xiǎn)類游戲。
密室逃脫互動(dòng)游戲的主要?jiǎng)?chuàng)意多源自于電影、網(wǎng)絡(luò)等場(chǎng)景,一般具有較大的趣味性及挑戰(zhàn)性,帶來(lái)刺激的情景體驗(yàn);密室逃脫可以因不同的設(shè)計(jì)思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險(xiǎn),從竊取密電到逃脫監(jiān)籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場(chǎng)景中扮演理想中的角色,憑借細(xì)致的目光,縝密的推理,強(qiáng)健的體魄和齊心的協(xié)作,后來(lái)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
目前,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業(yè)人員達(dá)萬(wàn)人之多,創(chuàng)造年銷售業(yè)績(jī)達(dá)億元之多;開創(chuàng)了80后、90后族群新時(shí)代的娛樂產(chǎn)品。
《密室逃脫》是一款有趣的益智游戲。該游戲主要內(nèi)容是英雄被困在一間門被鎖上的房間內(nèi),如果你想要逃出去,就需要把里面的每一扇門都打開,才能夠出去。依靠抓細(xì)節(jié)、推理,再加各種道具的配合使用來(lái)完成這項(xiàng)偉大的逃脫任務(wù)吧!
2013年開始,真人密室逃脫作為時(shí)下熱門的娛樂游戲風(fēng)靡全國(guó),一大批追求新鮮刺激的年輕人迅速被吸引,成為其又一娛樂休閑項(xiàng)目。而真人密室逃脫游戲作為新興的行業(yè),在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)尚正處于起步階段,擁有相當(dāng)大的發(fā)展空間,更因?yàn)槠渚哂屑用诵?,?jīng)營(yíng)高,市場(chǎng)廣的特點(diǎn),成為想要自主創(chuàng)業(yè)者的優(yōu)選。
伴隨著這一時(shí)期KTV行業(yè)、室外運(yùn)動(dòng)拓展、桌游等相關(guān)行業(yè)的沒落,密室逃脫文化卻是逆流而上,成功接起了青年人娛樂方式革新中的大旗。成為了娛樂潮流中的先鋒代表,時(shí)尚活動(dòng)中的代名詞。當(dāng)80后老去,90后成功崛起成為年輕人消費(fèi)的主力時(shí),恐怕當(dāng)時(shí)作為大導(dǎo)演的文森佐·納塔利,怎么也不會(huì)想到他們的一部影片竟然改變了這一代年輕人的娛樂生活。他們不再考慮過去,卻對(duì)未來(lái)種種的神秘、種種的未知和各種突發(fā)的狀況而著迷。
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目前,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業(yè)人員達(dá)萬(wàn)人之多,創(chuàng)造年銷售業(yè)績(jī)達(dá)億元之多;開創(chuàng)了80后、90后族群新時(shí)代的娛樂產(chǎn)品。
《密室逃脫》是一款有趣的益智游戲。該游戲主要內(nèi)容是英雄被困在一間門被鎖上的房間內(nèi),如果你想要逃出去,就需要把里面的每一扇門都打開,才能夠出去。依靠抓細(xì)節(jié)、推理,再加各種道具的配合使用來(lái)完成這項(xiàng)偉大的逃脫任務(wù)吧!
2013年開始,真人密室逃脫作為時(shí)下熱門的娛樂游戲風(fēng)靡全國(guó),一大批追求新鮮刺激的年輕人迅速被吸引,成為其又一娛樂休閑項(xiàng)目。而真人密室逃脫游戲作為新興的行業(yè),在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)尚正處于起步階段,擁有相當(dāng)大的發(fā)展空間,更因?yàn)槠渚哂屑用诵?,?jīng)營(yíng)高,市場(chǎng)廣的特點(diǎn),成為想要自主創(chuàng)業(yè)者的優(yōu)選。
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