番茄孵化器說(shuō)手游創(chuàng)業(yè):不作死,就不會(huì)死!
番茄君有個(gè)習(xí)慣,就是每天都會(huì)瀏覽一下游戲產(chǎn)業(yè)的新聞??戳诉@么久,看到多的是大致是這樣的兩類內(nèi)容。一類是,某某領(lǐng)域已經(jīng)變成紅海了,競(jìng)爭(zhēng)愈加激烈;另一類則是,某某游戲類型近期大火,月流水近千萬(wàn),大廠競(jìng)相入場(chǎng)。
番茄君有個(gè)習(xí)慣,就是每天都會(huì)瀏覽一下游戲產(chǎn)業(yè)的新聞??戳诉@么久,看到多的是大致是這樣的兩類內(nèi)容。一類是,某某領(lǐng)域已經(jīng)變成紅海了,競(jìng)爭(zhēng)愈加激烈;另一類則是,某某游戲類型近期大火,月流水近千萬(wàn),大廠競(jìng)相入場(chǎng)。
在這種彌漫著一片緊張氣氛的大環(huán)境渲染下,給從業(yè)者的感覺(jué)就是創(chuàng)業(yè)愈加困難,小團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很難生存下去了。然而這確實(shí)是大部分創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中途夭折的主要原因嗎?番茄君認(rèn)為不然!
在接觸了大量創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)之后,番茄君總結(jié)了一些夭折的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)普遍會(huì)犯得問(wèn)題,一句話概括就是“不作死就不會(huì)死”。
分析這些問(wèn)題后,我們發(fā)現(xiàn)一些比較成熟的游戲公司在做項(xiàng)目時(shí),也經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這些問(wèn)題,但由于他們有比較強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,一般短期內(nèi)不會(huì)造成“去項(xiàng)目”的后果。接下來(lái)我們逐一討論這些問(wèn)題,與君共勉!
問(wèn)題一:盲目跟風(fēng),項(xiàng)目明確
盲目跟風(fēng)是創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在項(xiàng)目初期常犯的錯(cuò)誤。今天聽(tīng)說(shuō)MOBA游戲很火,決定新游就做了MOBA了,明天聽(tīng)說(shuō)MOBA市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,SLG是未來(lái)的方向,于是就會(huì)糾結(jié)要不要放棄MOBA做SLG,或者在原來(lái)的游戲里加一些SLG的元素。這樣的團(tuán)隊(duì),一開(kāi)始就沒(méi)有一個(gè)明確的目標(biāo),所以很容易人云亦云,當(dāng)他決定了游戲類型的時(shí)候,可能該類型游戲的熱度早已經(jīng)過(guò)了,只能淹沒(méi)在茫茫的類似產(chǎn)品中。
問(wèn)題二:想法雜亂,研發(fā)周期長(zhǎng)
這個(gè)問(wèn)題是項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程容易產(chǎn)生的,一般會(huì)因?yàn)橛螒蛲娣ā⒚佬g(shù)風(fēng)格、游戲名、游戲logo、游戲icon、游戲特色描述等各種事情拉住產(chǎn)品前進(jìn)的步伐。而其中可怕的就是游戲玩法設(shè)計(jì)想的多試的多,導(dǎo)致游戲玩法一變?cè)僮?,一改再改。一般這種情況的后果就是,市面上所有火的游戲的游戲玩法都想抄一點(diǎn),自己的游戲變成了四不像,沒(méi)有總結(jié)的出的核心玩法。作為頻繁修改的連鎖反應(yīng),之前定下來(lái)的美術(shù)風(fēng)格、游戲名、特色描述等都相應(yīng)要修改。改了幾版,就等于做了幾版新的游戲,無(wú)限期拉長(zhǎng)了研發(fā)周期,上線遙遙無(wú)期。
問(wèn)題三:糾結(jié)局部,放棄宏觀大局
番茄君曾經(jīng)接觸過(guò)這樣的團(tuán)隊(duì),會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)按鈕的顏色或者領(lǐng)取體力的提示方法而爭(zhēng)執(zhí)一晚上。當(dāng)時(shí)有業(yè)內(nèi)朋友說(shuō),“因?yàn)橐粋€(gè)非重點(diǎn)的問(wèn)題爭(zhēng)這么久,10分鐘可以解決的事情花了3個(gè)小時(shí)還沒(méi)有解決,游戲能做成才怪”。果不其然,這個(gè)團(tuán)隊(duì)幾個(gè)月后就解散了。關(guān)注細(xì)節(jié)不代表糾結(jié)細(xì)節(jié),在分工明確的情況下就一個(gè)問(wèn)題展開(kāi)合理的討論,如果大家意見(jiàn)各不相同,且問(wèn)題本身沒(méi)有嚴(yán)重到涉及游戲核心,那么明智的決定是相信負(fù)責(zé)人,快速產(chǎn)生結(jié)果,以免影響后續(xù)事情的進(jìn)度。所以糾結(jié)于一個(gè)細(xì)微的點(diǎn),還把這當(dāng)做糾細(xì)節(jié)的團(tuán)隊(duì),一般效率和成功幾率都不高。先總體,后局部,游戲上線后隨時(shí)根據(jù)玩家反饋調(diào)整和迭代比內(nèi)部爭(zhēng)論來(lái)的的多!
問(wèn)題四:不試水就閉著眼睛上線
此問(wèn)題主要出現(xiàn)在游戲上線后,閉著眼睛把自己僅有的錢(qián)投到大渠道,或者大作投啥我投啥,到無(wú)論是經(jīng)濟(jì)實(shí)力還是產(chǎn)品實(shí)力都被碾壓。小產(chǎn)品上線,更應(yīng)該小步快跑,先試水,看好的渠道先小規(guī)模導(dǎo)量,選擇適合自己的導(dǎo)量渠道和方式,大規(guī)模投放?!熬?xì)化營(yíng)銷(xiāo)”對(duì)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)是利好的,每分錢(qián)都用到刀尖上,先匯聚自己的核心用戶,在考慮擴(kuò)張。
以上問(wèn)題,我們不難看出做游戲一定要有自己的大局觀,不能夠人云亦云。因此,這就要求了我們的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)需要懷有匠心精神。那么,在這里,番茄君給我們手游創(chuàng)業(yè)型團(tuán)隊(duì)幾點(diǎn)小小的建議關(guān)于“如何專注的設(shè)計(jì)、策劃一款游戲”,僅供大家參考。
摒棄復(fù)雜的企業(yè)結(jié)構(gòu)
首先從公司管理的角度來(lái)談,由于13年以來(lái)游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)暴漲,許多嘗到一點(diǎn)甜頭的公司開(kāi)始分級(jí)分派,作為創(chuàng)業(yè)公司忌諱的是開(kāi)始自大自滿。只留下核心的幾個(gè)部門(mén),減去冗贅的部門(mén)。
提高工作效率
其次是從工作效率來(lái)考慮,例如如何提高商務(wù)部門(mén)的工作效率?自建廣告管理平臺(tái)或許是為商務(wù)同事配上沖鋒槍,且易管理,但對(duì)于手游創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō)搭 建成本過(guò)高開(kāi)發(fā)周期過(guò)長(zhǎng),性價(jià)比不高,但也不可能讓商務(wù)伙伴們?cè)谕獬嗌砣獠桑@樣工作效率以及工作體驗(yàn)會(huì)大大降低,于是大多數(shù)公司會(huì)利用一些 Hasoffers、Cake一類的海外比較老的廣告管理平臺(tái),但使用上門(mén)檻過(guò)高,且服務(wù)器在國(guó)外,溝通和使用上有諸多不便;近年來(lái)國(guó)內(nèi)也有一些創(chuàng)業(yè)公司 開(kāi)始改為使用像Codrim的Costations這樣的國(guó)產(chǎn)廣告管理平臺(tái),簡(jiǎn)單易操作,服務(wù)器遍布全球、在國(guó)內(nèi)訪問(wèn)速度也比較快。當(dāng)然大廠有大廠的好, 國(guó)產(chǎn)有國(guó)產(chǎn)的便利,各家自己權(quán)衡。
熱愛(ài)自己的產(chǎn)品并成為高玩
然后從游戲設(shè)計(jì)的角度出發(fā),提出一些軟需求:1、每一款游戲的高玩一定是了解游戲的一群人,接近他們,加入他們,補(bǔ)齊玩家視角,這樣在游戲設(shè)計(jì)的 過(guò)程中才有所謂的換位思考,所以策劃一定要是高玩,這一點(diǎn)非常重要。2、創(chuàng)意先行,尊重創(chuàng)意;團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都有提出自己創(chuàng)意的的權(quán)利,每個(gè)被討論的創(chuàng)意 都會(huì)被團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)為真真正正的游戲,沒(méi)什么是比看著創(chuàng)意落地成為游戲更爽的了!
走到現(xiàn)在無(wú)論選擇做手游是錯(cuò)是對(duì)都已經(jīng)沒(méi)有任何意義了,畢竟人都有理想,沒(méi)有人做這么多是為了做錯(cuò)事情的那么,有沒(méi)有一個(gè)地方能夠讓這樣的手游創(chuàng)業(yè)者義無(wú)反顧的拼呢?
這個(gè)時(shí)候,你就要找番茄孵化器來(lái)幫助你啦!
番茄孵化器坐落于福建省的省會(huì)——福州。是一家集推廣、運(yùn)營(yíng)、服務(wù)為一體的游戲創(chuàng)業(yè)孵化平臺(tái),專注于手游推廣領(lǐng)域。不管你是在福建還是廣東,甚至東北都給給你提供駐點(diǎn)服務(wù)。如果您想來(lái)番茄的總部看看,我們當(dāng)然歡迎不過(guò)啦!來(lái)榕我們不僅有人接您,還有專人為您安排一些列住宿事宜。關(guān)鍵的是,入培過(guò)程中能夠給予您扎實(shí)的技術(shù)指導(dǎo),另外在您招聘、組建團(tuán)隊(duì)、專業(yè)管理等一系列事宜上都有相應(yīng)的指導(dǎo)。
“精細(xì)化服務(wù)”始終是是番茄的一貫宗旨,唯有精細(xì)服務(wù),才能夠讓我們團(tuán)隊(duì)一如既往地壯大,讓您輕松、安心經(jīng)營(yíng)。我們希望帶著“準(zhǔn)確推廣,精細(xì)服務(wù)”的運(yùn)營(yíng)架構(gòu)為所有有夢(mèng)想的伙伴提供一個(gè)安全孵化的創(chuàng)業(yè)者之家!

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