《戰(zhàn)神傳奇》是由中青寶研發(fā)的一款角色扮演電腦客戶(hù)端游戲,游戲于2013年發(fā)行,獲得2014年度十大較受歡迎原創(chuàng)客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)。
游戲以戰(zhàn)國(guó)為時(shí)代背景,秦、楚、齊、晉四國(guó)爭(zhēng)霸,設(shè)計(jì)了5種職業(yè),并且引入了大量裝備強(qiáng)化、坐騎等角色扮演游戲內(nèi)容。
游戲劇情
戰(zhàn)國(guó)亂
公元前770年,周平王在王室內(nèi)訌和戎狄入侵的沉重打擊下,被迫放棄都城鎬京,東遷洛邑,是為東周歷史的開(kāi)始。從此,周王室政治勢(shì)力一落千丈,周天子號(hào)令天下的時(shí)代一去不復(fù)返。
面對(duì)軟弱無(wú)力的周王室,各諸侯國(guó)主更加肆無(wú)忌憚,連連戰(zhàn)火使得百姓流離失所,慘不堪言。災(zāi)難還不止于此,西南巴蜀之地突生異變,致使陰陽(yáng)河谷洪災(zāi)遍布;東吳之地也未見(jiàn)太平,關(guān)有近千死囚的暗天牢驚現(xiàn)暴亂,逃出牢獄的暴徒沿途不斷擴(kuò)張,到達(dá)金陵時(shí)已近數(shù)萬(wàn);榮陽(yáng)以東的九夷鄉(xiāng)出現(xiàn)諸多異教徒,借助妖言惑眾,聲勢(shì)頗為浩大;更令人吃驚的是,四周山脈忽現(xiàn)麒麟、狐仙等靈獸,仿佛是上蒼的某種預(yù)兆。
群雄起
另一方面,曾經(jīng)依附與周王朝的一百多個(gè)諸侯國(guó)已紛紛壯大起來(lái),山河動(dòng)蕩,諸侯之間連年征戰(zhàn)。各國(guó)招賢才能,勵(lì)精圖治,實(shí)力可謂不相上下。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的儲(chǔ)備,各國(guó)相繼對(duì)外用兵,為保持自己的生存和擴(kuò)大國(guó)土的勢(shì)力,君主們都相繼稱(chēng)王,獨(dú)霸一方,并不斷擴(kuò)張領(lǐng)土,蠶食彼此的地盤(pán),形成了“國(guó)無(wú)寧日,歲無(wú)寧日”、“邦無(wú)定交,土無(wú)定主”的混戰(zhàn)局面。這些諸侯國(guó)就是在這樣的環(huán)境中,歷經(jīng)征服與反征服,大小數(shù)千余場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
,秦、楚、晉、齊四國(guó)于紛爭(zhēng)中突圍而出,四國(guó)王君俱為雄才偉略之輩,對(duì)天子之位覬覦已久,彼此間亦是常年戰(zhàn)事,因國(guó)力相當(dāng),四國(guó)漸成鼎立之勢(shì),分庭抗禮。軍事征服與反征服的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期逐漸成型。
名將出
由周平王遷都洛邑,周室衰弱開(kāi)始,至秦統(tǒng)一六國(guó)。延綿三百年的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的時(shí)期,各國(guó)開(kāi)始了強(qiáng)勢(shì)生存的徹底競(jìng)爭(zhēng)。弱小就要滅亡,落后就要挨打,成為幾乎沒(méi)有任何緩沖的鐵血現(xiàn)實(shí)。徹底的變法,徹底的刷新自己,成為每個(gè)邦國(guó)迫在眉睫的生存之道。無(wú)能的庸才被拋棄,昏聵的國(guó)君被殺戮,名士英才成為天下?tīng)?zhēng)奪的瑰寶,明君英主成為比較受擁戴的英雄。名將輩出,大才如云,英主迭起。戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模很大,經(jīng)濟(jì)改革徹底,權(quán)力爭(zhēng)奪殘酷,文化爭(zhēng)鳴激烈,民眾命運(yùn)與命運(yùn)的聯(lián)系緊密,創(chuàng)造的各種奇跡多,涌現(xiàn)的英雄豪杰多。
澎湃的殺意,自由縱橫的戰(zhàn)場(chǎng),歷史的天空下任玩家馳騁。《戰(zhàn)神傳奇》帶玩家穿越至群雄爭(zhēng)霸、戰(zhàn)火燎原的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,是按照歷史的車(chē)輪重演歷史,還是以人的意志改變歷史、創(chuàng)造歷史?或許,各國(guó)之間的局勢(shì),黎民百姓的命運(yùn)都掌握在玩家的手里。